小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自

Hello World(Hello World)

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游戏目前正在进行小规模重做,包括美术资源、字体替换、关卡优化以及系统优化等内容,目前效果图仅供参考,会与最终成品有较大差异……2023GWB腾讯独立游戏大奖赛【创新玩法突破奖】提名 第七届米兰设计周中国高校设计学科师生优秀作品展【四川省三等奖……】 第十届全国高校数字艺术设计大赛(NCDA)游戏设计类【四川省一等奖】

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……▲ 这个回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?

我 自 己:东窗事发

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启动器1.1.31.新增对形如"xx/_git/xx"网址的支持游戏 1.16.71.马匹坠落也会受到伤害……,如果有人骑着则会受到一比例的伤害

intostudio:来自瑞士的测评视频

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网址在这里:https://www.youtube.com/watch?……v=2-MePdEmDNQ&t=751s在hank一开始玩就发现了一个bug

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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符卡系统游戏中,敌人将使用强大的符卡进行攻击。让我们躲过敌人的弹幕,智取他们的符卡吧!……装备开发系统玩家可从击败的敌人身上获取用来打造更强的武器,护具以及符卡的材料。……可切换的外观系统根据游戏进程以及任务的完成度,玩家可以解放魔沙的新皮肤

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

像素游戏制作大师系列:魔鬼猎人(Pixel Game Maker Series: Hunter of Devil)

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系统 高难度的通关动作游戏收集大量的爱心并自由操作副武器来击败敌人吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……好玩儿的部分应该是要等到任务系统的启用。纯业余开发,并无何时正式上线的计划

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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沙盘城市,刑警破案从小偷小摸,偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费……,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事

版本:Early Access


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